Interaction Homme-Machine

Cette UE présente les méthodes et techniques permettant la conception et la réalisation d'interfaces homme-machine conviviales et performantes. L'enseignement porte à la fois sur les aspects logiciels (illustrés à l'aide des boîtes à outils Qt et Android) et les facteurs humains (conception centrée utilisateur, prototypage, évaluation, ergonomie ...). Il comprend également une initiation aux nouvelles techniques d'interaction (interaction gestuelle, multitouch, interfaces tangibles, mobiles ...) et à la visualisation des données.

Documents

  • Human-Computer Interaction: An Empirical Research Perspective. I. Scott MacKenzie, Morgan Kaufman
  • Alan Dix, Janet Finlay, Gregory D. Abowd, and Russell Beale, Human-Computer Interaction, Pearson, 2004
  • Ben Shneiderman and Catherine Plaisant, Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction, 5th ed., Pearson Addison-Wesley, 2009.
  • Developing User Interfaces, Dan R. Olsen, Morgan Kaufmann Publishers, 1998.
  • Ergonomie du logiciel et design web : Le manuel des interfaces utilisateur par Jean-François Nogier. Paris, France : Dunod informatique, 2005
  • Donald A. Norman, The Design of Everyday Things, Basic Books, 2002.

Quelques liens
CHI 2013 Preview Video
Ivan Sutherland's Sketchpad Demo (1963)
Equipe VIA à Télécom ParisTech (Eric Lecolinet, Gilles Bailly, James Eagan, Yves Guiard)

Evaluation
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Responsable: 
Eric Lecolinet
Equipe: 
Eric Lecolinet, Gilles Bailly, James Eagan, Jean-Marc Labat
ECTS: 
6
Semestre: 
M1S2

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