Un système de recommandation d’activités de jeux sérieux intégré à la palteforme Play@UPMC

Contexte:
Dans le cadre de l’appel à projet sur les initiatives pédagogiques innovantes de Sorbonne Universités, l’Université Pierre et Marie Curie – Paris 6 (UPMC) est porteuse d’un projet de plateforme de jeux vidéo éducatifs à destination de ses étudiants, prenant la forme d'un portail web. Ce projet inclut également la mise en place de la collection et du traitement des données de jeux à des fins d’études scientifiques et pédagogiques. Cette partie sera développée en partenariat avec l'équipe de recherche Mocah du laboratoire d’informatique de Paris 6 (LIP6).
Le projet inclut également le développement des premiers jeux qui serviront de démonstrateurs au sein de la plateforme développée. Ces jeux seront proposés aux étudiants en septembre 2018 dans une première version fonctionnelle.

Objectifs:
L’objectif de ce stage est de développer un système de recommandation d’activités de jeux sérieux destinées à faire travailler des étudiants de L1 sur des concepts de la physique (champs de forces, balistique, etc.). Ce système de recommandation devra être intégré à la plateforme de jeux sérieux développée dans le cadre du projet. Les traces d’interaction des joueurs sont stockées au format xAPI (Tin Can) dans le LRS (Learning Record Store) du projet, le stagiaire devra les analyser, diagnostiquer le profil de l’étudiant et puis lui proposer des activités de jeux adaptées.
Le stagiaire travaillera au sein d’une équipe composée de développeurs Unity, d’un directeur créatif, de stagiaires graphistes et d’experts en physique.

Compétences demandées:
- Capacité à utiliser les algorithmes d’analyse de données et de statistiques.
- Capacité à dialoguer avec le game designer chargé de l’aspect conception du projet ainsi qu’avec une équipe de recherche spécialisée sur l’analyse des données de jeux.
- Capacité à dialoguer avec des interlocuteurs de différents corps de métiers et univers professionnels (université, jeu vidéo, enseignants, ingénieurs pédagogiques).
- Au-delà du potentiel de divertissement du jeu vidéo, s’intéresser à son potentiel d’enseignement.

Infos pratiques:
Le stage est d’une durée de 5 mois (du 01 Février 2018 au 30 juin 2018) et sera localisé à l’UPMC (Paris, 5ème arrondissement).

Contacts:
Merci d'envoyer les candidatures uniquement à playatupmc-recrutement@listes.upmc.fr

Équipe projet:
LAFORGE Bertrand – Responsable du projet
MICHOU Vassiliki – Gestion du projet
PLANQUES Thomas – Directeur créatif
Mathieu Muratet – référent UPMC
Amel Yessad – référent UPMC

Lieu: 
UPMC - LIP6
Thématiques: 
Encadrant: 
Amel Yessad
Co-Encadrant: 
Mathieu Muratet
Référent Universitaire: 
Safia Kedad-Sidhoum
Attribué: 
No
Année: 
2 018

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