Développement d'un jeu sérieux de biologie

Contexte:
Sorbonne Université est porteuse d’un projet de plateforme de jeux vidéo éducatifs à destination de ses étudiants, prenant la forme d'un portail web. Ce projet inclut également la mise en place de la collection et du traitement des données de jeux à des fins d’études scientifiques et pédagogiques et le développement de premiers jeux qui serviront de démonstrateurs au sein de la plateforme développée. Les jeux développés ont pour vocation a être proposés aux étudiants en septembre 2019 dans une première version fonctionnelle.
 
Objectifs:
L’objectif de ce stage est de développer un jeu sérieux pour faire travailler des étudiants de L1 sur des concepts relatifs à la biologie (théorie de l'évolution, fonctionnement cellulaire, etc.) et de l’intégrer à la plateforme de jeux sérieux développée dans le cadre du projet. Les traces d’interaction des joueurs seront stockées au format xAPI (Tin Can) dans le LRS (Learning Record Store) du projet. Une première analyse des traces d’interaction des joueurs est également visée par ce stage afin de générer des feedbacks circonstanciés.
Le stagiaire travaillera au sein d’une équipe composée de développeurs Unity, d’un directeur créatif, de stagiaires graphistes et d’experts en biologie.
 
Compétences demandées:

  • Capacité à développer en Unity. Une connaissance du formalisme Entity-Component-System est un plus (ce formalisme sera utilisé pour la conception des jeux sérieux).
  • Capacité à dialoguer avec le game designer chargé de l’aspect conception du projet ainsi qu’avec une équipe de recherche spécialisée sur l’analyse des données de jeux.
  • Capacité à dialoguer avec des interlocuteurs de différents corps de métiers et univers professionnels (université, jeu vidéo, enseignants, ingénieurs pédagogiques).
  • Au-delà du potentiel de divertissement du jeu vidéo, s’intéresser à son potentiel d’enseignement.

 
Informations pratiques:
Le stage est d’une durée de 5 mois (début Février/Mars) et sera localisé sur le campus Pierre et Marie Curie de Sorbonne Université (Paris, 5ème arrondissement).
 
Contacts:
Merci d'envoyer les candidatures uniquement à playatupmc-recrutement@listes.upmc.fr
 
Équipe projet:
LAFORGE Bertrand – Responsable du projet
MICHOU Vassiliki – Gestion du projet
PLANQUES Thomas – Directeur créatif
Mathieu Muratet – référent SU
 

Lieu: 
Sorbonne Université
Encadrant: 
Thomas Planques
Co-Encadrant: 
Mathieu Muratet
Référent Universitaire: 
n/a
Attribué: 
No
Année: 
2 019
Deprecated: 
No

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