IHM & Sciences cognitives

Projet en Interaction Homme-Machine: Pourquoi ne devenons nous pas des experts ?

== Contexte

Préférez vous 10 euros aujourd’hui ou 15 euros demain ?
Préférez vous 10 euros aujourd’hui ou 15 euros dans 1 an ?

Cette incohérence temporelle est bien connue en Sciences cognitives et pourrait expliquer pourquoi les utilisateurs ne font pas l’effort d’apprendre des outils/méthodes les plus efficaces pour interagir avec un système interactif comme les raccourcis claviers.

== Objectif

Dans notre groupe d’IHM à l’ISIR, nous avons élaboré un modèle et plan expérimental pour tester cette hypothèse. L’objectif est de développer l’expérience, faire passer quelques utilisateurs, analyser les résultats pour valider le modèle.

== Travail à effectuer

- L’expérience devra de préférence être réalisée en technologie WEB (ex. Javascript), cependant nous sommes ouverts à d’autres langages de programmation (ex. Python/Qt). L’expérience prend la forme d’un jeu où l’utilisateur sélectionne des symboles à l’aide, soit d’une méthode « facile » mais lente ou plus efficace, mais nécessitant des efforts d’apprentissage.
- Au-delà de l’expérience, nous souhaitons une plateforme permettant de réaliser rapidement et facilement plusieurs variantes de cette expérience.
- L’analyse des résultats se fera avec le logiciel R.

En résumé, ce projet permet de développer plusieurs compétences : développement d’interface, architecture logicielle, analyse statistique, modèle du comportement humain, etc.

== Groupe
- Idéalement 2 personnes, mais nous pouvons nous pouvons adapter le sujet pour 2-3 personnes.

== Encadrant
- Gilles Bailly : www.gillesbailly.fr

Encadrant: 
Gilles Bailly
Nombre d'étudiants: 
2
Attribué: 
No
Deprecated: 
No
Etudiants affectés: 
Eric Zhang, Kate Zhang

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