Jeux sérieux

Interaction Humain Agent : Dynamique des groupes d'agents virtuels

Le laboratoire LTCI de l'école Télécom Paris (Institut Polytechnique de Paris, Palaiseau) ainsi que le LIMSI-CNRS (Université Paris-Saclay, Orsay) proposent un stage de niveau M2 en Informatique Affective / IHM dans le domaine des interactions humains agents.

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"General Game Playing" et Raisonnement stratégique limité

L'équipe LILaC de l'IRIT propose un stage de Master d'une durée de 5-6 mois à partir de février 2020. Ce stage a pour objet de construire un joueur pour le challenge "General Game Playing" et mettant en œuvre un volet "Raisonnement Stratégique".

mots clefs
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General Game Playing, Game Description Logic, Logique ATL, Model Checking, Rationalité limitée

https://www.irit.fr/~Laurent.Perrussel/agape/masterBoundedATL2020.pdf

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Stage à XXII (TwentyTwo)

Stage en Intelligence Artificielle et vision par ordinateur
http://smrtr.io/Zsfr

Stage en intelligence artificielle et vision par ordinateur - Tracking et Calibration automatique
http://smrtr.io/ZtT5

Stage en intelligence artificielle et vision par ordinateur - Reconnaissance de squelettes et apprentissage de comportements
http://smrtr.io/ZsxV

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Elyas Conseil

Le profil des étudiants de votre Master _ANDROIDE _nous intéresse
tout particulièrement au vu des sujets que nous traitons qui se
rapportent à l’intelligence artificielle, l’électronique, à
l’internet des objets, aux télécoms et à l’informatique de manière
plus générale.

Nous recherchons actuellement un ou deux stagiaires pour une durée de
6 mois avec possibilité de poursuivre par une embauche en CDI et nous
pensons que cela pourrait intéresser vos étudiants terminant leur
cursus cette année.

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Robotique
Systèmes Multi-Agents

Analyse de scripts d'interaction pour un simulateur de salle de classe

Dans le cadre d’une collaboration avec la société T-LIPPS, l’équipe SMA du LIP6
propose un stage de recherche de Master 2 dans le domaine de la simulation multiagents
et de l’intelligence artificielle. Dans l’optique de développer l’IA d’un
simulateur de salle de classe destiné aux personnes se préparant au métier
d’enseignant, nous nous intéressons dans un premier temps à l’analyse de scripts
d’interactions entre enseignants et élèves établis à partir de données d’observation

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Systèmes Multi-Agents

Jeu sérieux pour l’évaluation d’indicateurs innovants en gestion des risques d’inondations

Ce stage a pour objet la conception et l’implémentation d’un jeu sérieux pour l’évaluation d’un ensemble d’indicateurs dans un contexte de gestion des risques d’inondation. Des formalismes mathématiques différents ont été utilisés pour décrire la dynamique d’un territoire soumis à des inondations, dans lequel un gestionnaire peut mener des campagnes d’information concernant la mise en œuvre d’une mesure de prévention. Notre objectif est d’étudier l’intérêt et la complémentarité des différents indicateurs pour les acteurs opérationnels. Le stage comprend la conception et la réalisation d’un prototype de jeu adapté à l’objectif d’évaluation à partir d’un scénario-type.

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Jeux sérieux

Simulation de projet d'aménagements : bâtiments , stationnement et espaces verts

le laboratoire LaSTIG de l'IGN propose un sujet de stage : "Simulation conjointe d'objets composants un projet urbain : bâtiments, parking et végétation"

Il s'agit d'étendre le fonctionnement d'un simulateur de construction de formes bâties , SimPLU3D (https://simplu3d.github.io/), pour qu'il intègre dans ses propositions des espaces verts et des place de stationnement, en respectant les contraintes morphologiques inscrites dans la réglementation.

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Systèmes Multi-Agents

Intention detection and movement analysis in joint human-human action

Information
Supervisors: Ouriel GRYNSZPAN, Professor; Jules FRANÇOISE, CNRS Researcher
Dates: 01/03/2019 – 31/07/2019, full time
Location: laboratory LIMSI-CNRS, Plateau du Moulon, ORSAY
Research team: Architecture and Models for Interaction (AMI).
Salary: Legal compensation.
Follow-up as PhD: wished
Keywords: social cognition; sense of agency; human-computer interaction; inertial sensors; gesture analysis

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Robotique

Construction d’une base de connaissances pour l’architecture biomimétique durable

L’objectif du stage est de construire une ontologie pour représenter et structurer une base de connaissances
à partir des données, connaissances et outils disponibles qui peuvent êtr

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