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"General Game Playing" et Raisonnement stratégique limité

L'équipe LILaC de l'IRIT propose un stage de Master d'une durée de 5-6 mois à partir de février 2020. Ce stage a pour objet de construire un joueur pour le challenge "General Game Playing" et mettant en œuvre un volet "Raisonnement Stratégique".

mots clefs
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General Game Playing, Game Description Logic, Logique ATL, Model Checking, Rationalité limitée

https://www.irit.fr/~Laurent.Perrussel/agape/masterBoundedATL2020.pdf

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Stage à XXII (TwentyTwo)

Stage en Intelligence Artificielle et vision par ordinateur
http://smrtr.io/Zsfr

Stage en intelligence artificielle et vision par ordinateur - Tracking et Calibration automatique
http://smrtr.io/ZtT5

Stage en intelligence artificielle et vision par ordinateur - Reconnaissance de squelettes et apprentissage de comportements
http://smrtr.io/ZsxV

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Elyas Conseil

Le profil des étudiants de votre Master _ANDROIDE _nous intéresse
tout particulièrement au vu des sujets que nous traitons qui se
rapportent à l’intelligence artificielle, l’électronique, à
l’internet des objets, aux télécoms et à l’informatique de manière
plus générale.

Nous recherchons actuellement un ou deux stagiaires pour une durée de
6 mois avec possibilité de poursuivre par une embauche en CDI et nous
pensons que cela pourrait intéresser vos étudiants terminant leur
cursus cette année.

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Analyse de scripts d'interaction pour un simulateur de salle de classe

Dans le cadre d’une collaboration avec la société T-LIPPS, l’équipe SMA du LIP6
propose un stage de recherche de Master 2 dans le domaine de la simulation multiagents
et de l’intelligence artificielle. Dans l’optique de développer l’IA d’un
simulateur de salle de classe destiné aux personnes se préparant au métier
d’enseignant, nous nous intéressons dans un premier temps à l’analyse de scripts
d’interactions entre enseignants et élèves établis à partir de données d’observation

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Simulation de projet d'aménagements : bâtiments , stationnement et espaces verts

le laboratoire LaSTIG de l'IGN propose un sujet de stage : "Simulation conjointe d'objets composants un projet urbain : bâtiments, parking et végétation"

Il s'agit d'étendre le fonctionnement d'un simulateur de construction de formes bâties , SimPLU3D (https://simplu3d.github.io/), pour qu'il intègre dans ses propositions des espaces verts et des place de stationnement, en respectant les contraintes morphologiques inscrites dans la réglementation.

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Développement d'un jeu sérieux de biologie

Contexte:
Sorbonne Université est porteuse d’un projet de plateforme de jeux vidéo éducatifs à destination de ses étudiants, prenant la forme d'un portail web. Ce projet inclut également la mise en place de la collection et du traitement des données de jeux à des fins d’études scientifiques et pédagogiques et le développement de premiers jeux qui serviront de démonstrateurs au sein de la plateforme développée. Les jeux développés ont pour vocation a être proposés aux étudiants en septembre 2019 dans une première version fonctionnelle.
 
Objectifs:

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"General Game Playing" et Raisonnement stratégique

L'équipe LILaC propose un stage de Master d'une durée de 5-6 mois à février-mars 2019. Ce stage a pour objet de construire un joueur pour le challenge "General Game Playing" et mettant en oeuvre un volet "Raisonnement Stratégique"

mots clefs
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General Game Playing, Game Description Logic, Logique ATL, Model Checking

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Groupe Excilys : Offres de stage 2019

Voici nos offres de stage destinés aux étudiants de dernière année option informatique.

4 offres de stages dans le tgz suivant
www-desir.lip6.fr/~fouilhoux/documents/EXC_REC_stages2019.tgz

Je vous rappelle les éléments importants :

Tous nos stages sont dans une optique d'embauche.
Chaque stagiaire reçoit une formation de 4 à 8 semaines sur l'environnement JEE, dès le début de son stage.
Puis il intègre un projet et sera encadré par des experts.

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