Stage

La responsable des stages est Safia Kedad-Sidhoum.
La durée des stages est de 5 mois minimum et 6 mois maximum. Les soutenances auront lieu cette année en Septembre.
Propositions de stages de M2.

Prophet inequalities with paid samples

Internship proposition to be supervised by Christoph Dürr, LIP6, Sorbonne University

Suppose you need to buy an airline ticket for your next vacations which start in $n$ days. Every day you see a different price. Once you decided to buy the ticket the game is over. How should you decide when to buy? This is the topic of ongoing research on a problem called *prophet inequalities*.

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Aide à la Décision
Recherche Opérationnelle

Energy-aware scheduling under topological constraints

Bleuse et al. (EuroPar 2018) [1] introduced a general model for interference-aware scheduling in large scale parallel platforms. They considered two different types of communications: the flows induced by data exchanges during computations and the flows related to Input/Output operations. Rather than taking into account these communications explicitly, they restrict the possible allocations of a job by external topological constraints.

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Recherche Opérationnelle

From images to social interactions understanding

to analyze group interaction. We will rely on existing data (images and
videos) of group interaction that have been annotated at different levels (activity, speaking, laughing,
non-verbal behavior). We will first make use of the database MatchNMingle (Raman&Hung,19).
Several steps are foreseen:
1. Perform a literature survey on F-formation detection.
2. Extract regions of interest in static images, compute their descriptors, and classify the
situation in terms of F-formation.
3. Extend the model to videos.

Voir et être vu : modélisation de l’attention sociale chez un agent conversationnel

Contexte : Les agents conversationnels peuvent prendre l’apparence humaine et peuvent communiquer verbalement ou non-verbalement. Ils peuvent être utilisés comme interface dans l'interaction humain-machine en jouant plusieurs rôles comme assistant, enseignant, guide ou compagnon. Ils sont dotés d'une capacité de communication, c'est-à-dire qu'ils peuvent dialoguer avec les humains par des moyens de communication verbaux et non verbaux.

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Jeux sérieux
Robotique

Modèle d'adaptation dialogique par apprentissage par renforcement

Contexte : Les agents conversationnels sont des entités virtuelles d'apparence humaine. Ils communiquent aussi bien verbalement que non verbalement et sont utilisés comme interface dans l'interaction humain-machine en jouant plusieurs rôles comme assistant, enseignant, guide ou compagnon. Ils sont dotés d'une capacité de communication, c'est-à-dire qu'ils peuvent dialoguer avec les humains par des moyens de communication verbaux et non verbaux.

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Jeux sérieux
Robotique

Internship proposal: Automated Game Testing through Novelty Search and Quality Diversity, application to Space Engineers

The goal of this internship is to develop an automated testing tool for the space engineers video game on the basis of Novelty Search and Quality-Diversity algorithms. Details are provided in the joined document.

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Jeux Vidéos
Recherche Opérationnelle
Robotique

Développement pour le jeu sérieux Blockly Maze et l’outil auteur APPLiq

Ce travail s’insère dans le projet de recherche Meta-Design for Computer Science Teaching (Meta-DeCT) porté par trois chercheurs des laboratoires ICAR (Lyon), LIRIS (Lyon), LIP6 (Paris).
Ce projet a pour but de mettre au point des outils et des méthodes pour faciliter une forme de conception participative avancée nommée meta-design pour les jeux sérieux. Ces outils et méthodes doivent permettre notamment à des enseignants en informatique (du primaire et de l’université) de participer à cette conception.

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Jeux sérieux

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