Data Scientist (TensorFlow) /IA - MyPassPro
By Safia Kedad-Sidhoum on Thu, 2017-01-19 17:43Voir description détaillée dans le fichier pdf joint.
AgeNts Distribues, Robotique, Recherche Opérationnelle, Interaction, DEcision
La responsable des stages est Safia Kedad-Sidhoum.
La durée des stages est de 5 mois minimum et 6 mois maximum. Les soutenances auront lieu cette année en Septembre.
Propositions de stages de M2.
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Entreprise :
KERLOG est une société spécialisée dans le conseil et la technologie, proposant une offre dédiée au management des sociétés et des organisations, ainsi que de la formation. Editeur de logiciel, reconnu depuis plus de 12 ans et basé à Rueil-Malmaison (RER A), la société s'appuie sur son expertise et sa vision novatrice de l'informatique. Intervenant principalement dans le domaine de l'environnement, KERLOG déploie la suite ECOREC sur une cible de PME dont la réglementation et la demande en traçabilité impose la mise en place de nouveaux outils informatiques.
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Un stage est localisé au ENGIE CRIGEN (93), financé directement par ENGIE, et co-encadrés par l'Ecole des Mines de Saint-Etienne:
- a Distributed Ledger Technology and Normative Multi-Agent for Smart Energy
https://connected-intelligence.univ-st-etienne.fr/2016/11/22/master-2-di...
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https://www.ibisc.univ-evry.fr/~belardinelli/Documents/stage_M2.pdf
Artelys est une entreprise en forte phase de croissance spécialisée en optimisation, aide à la décision et modélisation.
Grâce à une expertise de haut niveau dans les techniques quantitatives, ses consultant(e)s conçoivent et mettent en
œuvre les solutions les mieux adaptées aux besoins de leurs clients. Ils interviennent dans des secteurs d'activité
diversifiés : énergie, logistique & transport, télécommunications, finance et défense.
Artelys met également en œuvre son expertise en optimisation pour développer des solveurs, en particulier
Le formalisme Entité-Composant-Système est une technique de programmation orientée donnée principalement utilisé dans le domaine du jeu vidéo. L’équipe MOCAH s’intéresse à ce formalisme depuis 2009 pour la conception des Serious Games. Les derniers travaux de l’équipe dans le domaine ont conduit à développer le plugin FYFY pour l’environnement Unity 3D. Parallèlement à ces travaux, l’équipe MOCAH mène des recherches sur l’analyse de traces dans les Serious Games en exploitant le modèle des réseaux de Petri.
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