Jeux sérieux

Par ai2d, 13 novembre, 2019

L'équipe LILaC de l'IRIT propose un stage de Master d'une durée de 5-6 mois à partir de février 2020. Ce stage a pour objet de construire un joueur pour le challenge "General Game Playing" et mettant en œuvre un volet "Raisonnement Stratégique".

mots clefs
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General Game Playing, Game Description Logic, Logique ATL, Model Checking, Rationalité limitée

https://www.irit.fr/~Laurent.Perrussel/agape/masterBoundedATL2020.pdf

Par Vincent Corruble, 28 janvier, 2019

Dans le cadre d’une collaboration avec la société T-LIPPS, l’équipe SMA du LIP6
propose un stage de recherche de Master 2 dans le domaine de la simulation multiagents
et de l’intelligence artificielle. Dans l’optique de développer l’IA d’un
simulateur de salle de classe destiné aux personnes se préparant au métier
d’enseignant, nous nous intéressons dans un premier temps à l’analyse de scripts
d’interactions entre enseignants et élèves établis à partir de données d’observation

Par Pierre Fouilhoux, 20 décembre, 2018

le laboratoire LaSTIG de l'IGN propose un sujet de stage : "Simulation conjointe d'objets composants un projet urbain : bâtiments, parking et végétation"

Il s'agit d'étendre le fonctionnement d'un simulateur de construction de formes bâties , SimPLU3D (https://simplu3d.github.io/), pour qu'il intègre dans ses propositions des espaces verts et des place de stationnement, en respectant les contraintes morphologiques inscrites dans la réglementation.

Par Ouriel Grynszpan, 28 novembre, 2018

Information
Supervisors: Ouriel GRYNSZPAN, Professor; Jules FRANÇOISE, CNRS Researcher
Dates: 01/03/2019 – 31/07/2019, full time
Location: laboratory LIMSI-CNRS, Plateau du Moulon, ORSAY
Research team: Architecture and Models for Interaction (AMI).
Salary: Legal compensation.
Follow-up as PhD: wished
Keywords: social cognition; sense of agency; human-computer interaction; inertial sensors; gesture analysis

Par Mathieu Muratet, 16 novembre, 2018

Contexte:
Sorbonne Université est porteuse d’un projet de plateforme de jeux vidéo éducatifs à destination de ses étudiants, prenant la forme d'un portail web. Ce projet inclut également la mise en place de la collection et du traitement des données de jeux à des fins d’études scientifiques et pédagogiques et le développement de premiers jeux qui serviront de démonstrateurs au sein de la plateforme développée. Les jeux développés ont pour vocation a être proposés aux étudiants en septembre 2019 dans une première version fonctionnelle.
 
Objectifs:

Par Pierre Fouilhoux, 1 novembre, 2018

Voici nos offres de stage destinés aux étudiants de dernière année option informatique.

4 offres de stages dans le tgz suivant
www-desir.lip6.fr/~fouilhoux/documents/EXC_REC_stages2019.tgz

Je vous rappelle les éléments importants :

Tous nos stages sont dans une optique d'embauche.
Chaque stagiaire reçoit une formation de 4 à 8 semaines sur l'environnement JEE, dès le début de son stage.
Puis il intègre un projet et sera encadré par des experts.

Par Amel Yessad, 14 novembre, 2017

Contexte:
Dans le cadre de l’appel à projet sur les initiatives pédagogiques innovantes de Sorbonne Universités, l’Université Pierre et Marie Curie – Paris 6 (UPMC) est porteuse d’un projet de plateforme de jeux vidéo éducatifs à destination de ses étudiants, prenant la forme d'un portail web. Ce projet inclut également la mise en place de la collection et du traitement des données de jeux à des fins d’études scientifiques et pédagogiques. Cette partie sera développée en partenariat avec l'équipe de recherche Mocah du laboratoire d’informatique de Paris 6 (LIP6).

Par Amel Yessad, 14 novembre, 2017

Contexte:
Dans le cadre de l’appel à projet sur les initiatives pédagogiques innovantes de Sorbonne Universités, l’Université Pierre et Marie Curie – Paris 6 (UPMC) est porteuse d’un projet de plateforme de jeux vidéo éducatifs à destination de ses étudiants, prenant la forme d'un portail web. Ce projet inclut également la mise en place de la collection et du traitement des données de jeux à des fins d’études scientifiques et pédagogiques. Cette partie sera développée en partenariat avec l'équipe de recherche Mocah du laboratoire d’informatique de Paris 6 (LIP6).

Par Amel Yessad, 19 janvier, 2016

Prog&Play est un jeu sérieux qui vise à faire travailler les étudiants, engagés dans des filières scientifiques, sur des concepts de programmation. L’objectif de ce jeu sérieux est de proposer une méthode d’entraînement alternative et engageante qui tire profit de l’intérêt grandissant des jeunes pour les jeux vidéo. Prog&Play est un jeu de stratégie en temps réel, multijoueur, 3D et open source.
Prog&Play est utilisé depuis plusieurs années à l'UPMC et l'université de Toulouse.