Projets

Les propositions de projets de M1. Vous devrez faire votre choix (en contactant directement les encadrants) pour le 26 Janvier.
Attention les projets s'affichent sur plusieurs pages!

Par Gilles Bailly , 2 janvier, 2017

Ce projet est dans le domaine de l'interaction homme-machine (IHM).

== Probleme ==

Bien que les raccourcis claviers sont efficaces, il s'avère que beaucoup d'utilisateurs continuent à utiliser les menus qui sont plus lents. Ceci a de fortes implications sur la productivité

== Objectif ==

Par Emmanuel Hyon , 22 décembre, 2016

Le cadre de ce projet est relié au logiciel open source Marmote qui est dédié à la modélisation et au calcul autour des Chaine de Markov et plus précisément à sa bibliothèque de résolution des Processus de Décision Markovien (PDM). Cette bibliothèque est développée en C++ et contient déjà des algorithmes classiques de résolution. Cependant la version actuelle nécessite un certain nombre d’évolutions pour pouvoir être utilisée par un public ayant une connaissance des Processus de Décision Markoviens et cherchant un solveur facile à mettre en oeuvre.

Par Aurélie Beynier , 16 décembre, 2016

Nous souhaitons développer des équipes de robots mobiles capables de se coordonner afin d’effectuer des tâches de manière coopérative (exploration d’environnement, patrouille, assistance à la personne, etc.). Ces robots doivent être en mesure d’agir de manière autonome dans un environnement dynamique.

Par Evripidis Bampis , 15 janvier, 2016

Dans la littérature un grand nombre d'algorithmes ont été proposés pour gérer efficacement les ressources dans le cadre de réseaux optiques. Dans ce projet, nous allons comparer différents algorithmes et nous allons étudier le lien avec les problèmes d'ordonnancement des tâches dédiées.

Par Patrice Perny , 14 janvier, 2016

Nombre de situations réelles nécessitent qu'un agent humain ou artificiel prenne des décisions dans un contexte où les conséquences de nos actes sont incertaines et connues en probabilités. On parle alors de décision dans le risque. Un des modèles les plus connus pour modéliser l'attitude d'un agents face au risque ou simuler les comportements diversement risqués de plusieurs agents est le modèle de l'utilité espérée (EU).

Par Nicolas Perrin , 11 janvier, 2016

La plupart des méthodes de planification de mouvements sont basées sur une exploration aléatoire de l'espace atteignable.
Elles ne prennent en compte ni la géométrie de l'espace de travail, ni celle des obstacles, et pour cette raison il leur est difficile de trouver des solutions dans des passages étroits.

Par ai2d , 11 janvier, 2016

Différents modèles de représentation des opinions des agents existent.
Un de ces modèles consiste à représenter par des graphes d'arguments le point de vue des agents. Un graphe d'argument met en relation des raisons, par des relations de contradiction. Chaque argument peut être attaché à une 'valeur' (le thème de l'argument).

Par Nicolas Bredeche , 11 janvier, 2016

On parle d’intelligence en essaim lorsque plusieurs individus sont capables de montrer des comportements de groupe alors même que chaque individu ne voit que ses voisins immédiats. On peut observer de nombreux exemples dans la nature, des comportements des fourmis construisant un nid à une foule d’humains se déplaçant dans une station de metro. Dans chacun de ces cas, des individus avec des comportements simples sont capables de s’auto-organiser pour réaliser des tâches complexes au niveau de la population, sans pour autant que chaque individu soit conscient de la tâche à réaliser.